أوجد حل لعبة كلمة السر 2 المجموعة 12 الثانية عشر من اللغز 133 الى اللغز 144، يوجد في الألعاب الالكترونية محاكاة ممارسة حياة الطبيعة التي تسمح لأجهزة الحاسوب بعمل محاكاة خاصة بمنصة ألعاب الفيديو، ولعب الألعاب على منصة المحاكاة الخاصة بكل لعبة، ويوجد مميزات تتخطى حدود الزمن في المنصة الأصلية، مثل التوافق في التحكم الأوسع والتحكم بنطاق الزمن، والمحكاة مفيدة للفت الانتباه للجمهور حتى يعمل على الدخول في ممارستها، وهي تعتبر أداة مفيدة في عملية التوير للألعاب الجديدة وتطوير القديمة و المنصات النادرة.
حل لعبة كلمة السر 2 المجموعة 12 الثانية عشر من اللغز 133 الى اللغز 144
الجواب:
*المرحلة 133: موقف
*المرحلة 134: اوريجانوا
*المرحلة 135: حرباء
*المرحلة 136: رابونزل
*المرحلة 137: الخوارزمي
*المرحلة 138: يحتاج الانسان الى عامين ليتعلم الكلام والى ستين عام ليتعلم الصمت.
*المرحلة 139: توبكس
*المرحلة 140: قسورة
*المرحلة 141: البصير
*المرحلة 142: المندب.